こんな感じで敵を列挙したいんですがどうですか?
作成者からの問題点
- HPの枠が狭い
- 自動リンクが使用できなくなる?(アンカーで移動してもらう)
- 画像周りが軽くカオスですねえ…攻防はほぼLvと職業依存なので無くてもいいような。あと横長のマスは縦に・縦長のマスは横に並べるとスマートになると思われます。 --
- 自動リンクの使用云々より、これを旧wikiみたいにMAPごとに作成するの?それだと他のページでの更新(修正)漏れが出てくる恐れがあると思う。管理人が妖魔ごとに各ページ作った意図はドロップとかの追加情報の編集漏れが無いようにってことじゃないのかな? --
- ↑追加 そう意味で各ページごとに作ったのでなければ旧wikiの編集スタイルでいいだけじゃないかな --
- ↑MAPからこういった敵列挙に飛ぶといった形。列挙自体は10レベル別ぐらい --
- ↑例えば新パッチとかでドロップ追加が出たとします。ダバットのページに砂糖(←新しくドロップするようになったとしての話)って情報追加します。 でもそこで↑で言ってる各MAPからの列挙の部分のダバットのドロップ欄に情報追加しなかったら場合に、そのまま誰も修正しなかったら、同じダバットなのに閲覧した箇所によって情報の差異が出てくるのでは? 「情報の修正をすれば済む」で片付けれますが人間のすることですのでどっかに漏れは出てくるとやはり思うけど --
- 現状その問題で武器や図がごっちゃりしてますね、今の自動リンクの使い方も本来の用途ではないのでどこかしら無理が出ますし… --
- ゴメンナサイ、分かりにくい説明でした。MAPごとに敵の列挙を作るのではなくて、列挙しておいた敵データ(レベル順)にアンカーを仕込んでおいて、MAPからはそのアンカーに移動という形をイメージしてます --
- ↑修正はその列挙された敵データのみになると思うんですが。どうですか? --
- それやると1匹見るたびに全部読み込む事になって、鯖にもブラウザにも負担かかっちゃうのよね…結局旧方式が無難かなあ --
- そんなに負担掛かるものなんですか・・・知りませんでした。旧方式というのは現状維持、ということですよね? --
- いや、旧wikiみたくマップごと列挙、ですね。レンタルwikiで奇を衒ったレイアウトってのも限界がありますし。 --
- マップごと列挙って、上に言われてるように更新大変になったり、現在のwikiより負担増しません?敵列挙はLV毎列挙(レベル帯でページ変え)でどうですかねぇ? --
- 妖魔をLVごとに列挙する必要性って何? 適正LV一覧とかページあるんだからいまさら必要ないんじゃ? --
- 同じレベル帯でどんなアイテム落とす、盗める とか見たい時があるので。 --
- 情報修正考えたら現状の1種ずつページで最適だと思う。フォローとして個々に種族別とか属性別のページもあるしLV別妖魔一覧もあるんだし、最悪名前さえ判ってれば妖魔索引で調べれるんだし、レベル別で落とすアイテムや盗めるアイテムは、別のページで逆引きでページ作成すればいいんじゃね?例えば、盗みLV1スキルで○○〜、盗みLV2で××〜って現状の盗みの別の表作成 --
- それこそ武器の図で事足りるような…そもそも上の砂糖の件みたいな修正がかかるような同一の妖魔って3箇所以上いませんし。ぶっちゃけ個別式は細部の編集には向いてますが、全体の編集がほぼ出来ないのが問題かと。 --
- 例えば、あるエリアに生息する妖魔のレベル、属性、ドロップ品などを一覧で見たいときがよくあって、この点では旧wikiのほうが圧倒的に見易かったんですが… --
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