こんな感じで敵を列挙したいんですがどうですか?

問題点

  • HPの枠が狭い
  • 自動リンクが使用できなくなる?(アンカーで移動してもらう)


LV名前HPドロップ品盗める品妖魔スキル職業出現場所
画像属性性格
物防
法防
その他
19エリマキン1672干しトカゲ
トカゲの皮
カエル[4]
ププ金券
夢石
18飛銭
トカゲの皮
カエル[4]
紅蓮槍の図
・大小眼攻撃平民銅角山
エリマキン変則アクティブ
(HP50%以下の時)
同族リンク
?
?
-
19ダバット2257動物の牙
夢石[2]
ププ金券[3]X2
木盾
廉の手袋
書の玄石
36飛銭
動物の牙
革のグラブの図
琵琶の図
・防御力上昇
・音波干渉
(命中15低下)
盗賊役所の地下室
ダバットアクティブ
?
?
討伐時:名声+60
  • 画像周りが軽くカオスですねえ…攻防はほぼLvと職業依存なので無くてもいいような。あと横長のマスは縦に・縦長のマスは横に並べるとスマートになると思われます。 -- 2007-06-27 (水) 15:59:04
  • 自動リンクの使用云々より、これを旧wikiみたいにMAPごとに作成するの?それだと他のページでの更新(修正)漏れが出てくる恐れがあると思う。管理人が妖魔ごとに各ページ作った意図はドロップとかの追加情報の編集漏れが無いようにってことじゃないのかな? -- 2007-06-27 (水) 16:51:59
  • ↑追加 そう意味で各ページごとに作ったのでなければ旧wikiの編集スタイルでいいだけじゃないかな -- 2007-06-27 (水) 16:53:49
  • ↑MAPからこういった敵列挙に飛ぶといった形。列挙自体は10レベル別ぐらい -- 2007-06-27 (水) 16:59:55
  • ↑例えば新パッチとかでドロップ追加が出たとします。ダバットのページに砂糖(←新しくドロップするようになったとしての話)って情報追加します。 でもそこで↑で言ってる各MAPからの列挙の部分のダバットのドロップ欄に情報追加しなかったら場合に、そのまま誰も修正しなかったら、同じダバットなのに閲覧した箇所によって情報の差異が出てくるのでは? 「情報の修正をすれば済む」で片付けれますが人間のすることですのでどっかに漏れは出てくるとやはり思うけど -- 2007-06-27 (水) 17:12:49
  • 現状その問題で武器や図がごっちゃりしてますね、今の自動リンクの使い方も本来の用途ではないのでどこかしら無理が出ますし… -- 2007-06-27 (水) 17:39:56
  • ゴメンナサイ、分かりにくい説明でした。MAPごとに敵の列挙を作るのではなくて、列挙しておいた敵データ(レベル順)にアンカーを仕込んでおいて、MAPからはそのアンカーに移動という形をイメージしてます -- 2007-06-27 (水) 20:21:22
  • ↑修正はその列挙された敵データのみになると思うんですが。どうですか? -- 2007-06-27 (水) 20:22:13
  • それやると1匹見るたびに全部読み込む事になって、鯖にもブラウザにも負担かかっちゃうのよね…結局旧方式が無難かなあ -- 2007-06-27 (水) 22:11:36

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