[[剣客]]
-スキルの自然同化のが物防、法防になってなくて -- [[通り過ぎのバカ侍]] &new{2007-08-20 (月) 21:28:55};
-各スキルの画像、カラーのが一部あります。差し変えたほうがいいんでしょうか -- [[ヒオカ]] &new{2007-10-12 (金) 09:06:43};
-&color(Red){ヒオカ氏>よろしくお願いします。}; -- [[管理人S]] &new{2007-10-12 (金) 12:18:55};
-伐生7で2分17秒でした -- [[緋斐]] &new{2007-10-16 (火) 19:39:55};
-伐生6だと2分9秒でした -- [[緋斐]] &new{2007-10-16 (火) 19:43:02};
-↑反映しておきました -- [[フェイト]] &new{2008-02-16 (土) 11:29:41};
-玄霊の護の法防上昇値はLV5までは弘気の沃と同じ値で、それからLV6で28、LV7で32、LV8で36、LV9で40、LV10で45になります。効果時間も弘気の沃と同じです。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-04-05 (土) 00:10:05};
-反光の刃、自分への効果時間はレベル1で1分30秒、それからレベルが1上がると10秒づつ長くなっていき、レベル10で3分になります。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-05-22 (木) 00:37:54};
-反光の刃、相手の命中を下げる値は、レベル1で20、それから1レベル上がる毎に5づつ多く下げれるようになり、レベル10で65命中を下げれるようになります。相手(妖魔)への効果時間は6秒です。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-05-22 (木) 00:44:09};
-剣気爆、相手(妖魔)への効果時間は20秒、レベル毎に低下させる命中の値は反光の刃と同じです。反光の刃と剣気爆の命中を下げる効果は重ならないみたいです。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-05-22 (木) 00:49:07};
-反光の刃の相手への効果時間を訂正します。妖魔に対して5秒、相手プレイヤーに対して3秒でした、失礼しました。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-06-18 (水) 00:50:02};
-我生8と自然同化8は効果時間が2分25秒でした。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-06-18 (水) 00:56:07};
-bhbhbhb (^-^  (^Q^  (^-^  (^-^  (^-^  (^-^ --  &new{2008-06-20 (金) 22:57:39};
-法術剣は、物攻と法攻の両方の攻撃力に関係し、ダメージは法扱い(法攻高い方がダメージ出る) --  &new{2008-07-07 (月) 15:00:21};
-剣客20レベクエで戦う3人組、3人とも25レベの無属性の剣客でした。殴られるとけっこう痛いので、回復しつつ法攻撃を逃げ撃ちでなんとかいけます --  &new{2008-07-13 (日) 09:51:02};
-脈門打、脳天撃はレベル10まで上げると、再発動間隔と同じ19秒、それぞれ通常攻撃と戦技使用を封じることが出来る様になります。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-06 (土) 19:35:49};
-法術剣の2ページ目のスキルの範囲法術剣を使用した時に旅団メンバーに付加できる属性の時間は、レベル1で20秒でレベルを上げる毎に効果時間が1秒づつ増加して、レベル10で29秒間、属性を付加できるようになりました。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-06 (土) 19:43:38};
-強刃断、相手の攻撃を封じる時間は9秒。レベルを上げても封じる時間は増えなくて、攻撃力もそれほど高くはならないので、消費MPの控えめなレベル1の方が使いやすく感じました。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-08 (月) 12:31:58};
-剣気爆LV11はレベル65で、強刃断LV11はレベル66で習得出来る様になるみたいです、2つのスキルを比較すると剣気爆の方が200〜500位相手に与えるダメージが高いです。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-08 (月) 12:38:18};
-電光石化、レベル1で攻撃速度が1%短縮できて、レベルが上がる毎に1%づつ短縮できる時間が増えていって、レベル4で4%攻撃速度を短縮できます。数値で表すと、攻撃速度13の時に、電光石化レベル1で13,2、レベル2で13,4、レベル3で13,6、レベル4で13,8、電光石化を覚えていない状態で舞衣の腕(5%)をつけると攻撃速度14になります。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-08 (月) 23:35:50};
-レベル64時点のステータスについて。力量をメインに上げていくと、攻撃が強くなるので1部の特殊任務クエストや仏山の旅団で火力として参加できるようになります。精神をメインに上げていくと、1人でも同じレベル帯のボス妖魔のガラガラ皇や山賊の頭を比較的安全に倒せるくらい持久力が高くなります。旅団向きの力量タイプと、ソロ向きの精神タイプという印象を感じました。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-09 (火) 20:14:17};
-通常攻撃しか攻撃手段の無い妖魔に対して、こちらにリンクする前に脈門打を打つと、脈門打の効果時間の間リンクしなくなります、すでにリンクしている場合でも脈門打の後に懐柔を使えばリンクしていない状態に戻せます。知っておくと1人で雄と雌の狼や狼リーダーを狩る時に少し便利です。 -- [[雪つばめ]] &new{2008-09-09 (火) 20:34:02};
-精神をそれほど上げなくても職業ステで法防御があるので、ソロだと力量で火力出すのも楽。 精神極で楽は間違いかもね。個人スキルによるけどねb -- [[剣客魂]] &new{2008-10-17 (金) 21:40:19};
-精神を上げるとMPに余裕が出来るので長期戦に向いているという意味では・・・? -- [[孤高の剣客]] &new{2008-10-22 (水) 05:52:04};

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