ステータスウインドウで設定する値の説明。
パラメータ
HP | ヒットポイント。体力。-1以下になると死亡。 |
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MP | マジックポイント。スキルを使用するのに必要。 |
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攻撃 | 攻撃力。物理攻撃時の基本与ダメージ。 |
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防御 | 防御力。物理攻撃を受けた際のダメージ減少力。 |
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回避 | 回避率。攻撃回避能力。 |
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命中 | 命中率。物理攻撃の命中性能。 |
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会心率 | 会心率。値が高いほど会心の一撃が出易くなる。 |
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攻撃速度 | 通常攻撃の速さ。 0を基準(以前の15)とし、高い程速くなり低い程遅くなる。 |
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法術攻撃 | 法術攻撃力。 |
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法術防御 | 法術に対する防御力。 |
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法術命中 | 法術命中率。戦技の命中性能。 |
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法術回避 | 法術回避率。戦技の回避能力。 |
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名声 | 知名度。装備制限解除や称号取得に必要。 |
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ステータスの値によって、HPや攻撃力などが変動する。なお、職種によって影響を与えるパラメータやその上昇値が異なる。
以下は平民の場合。
力量 | 攻撃力に影響 |
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体力 | HP上限に影響,攻撃力に影響 |
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器用 | 命中率に影響,攻撃力に影響 |
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体力 | HP上限・HP回復力・防御力・法術防御力・反撃率に影響,攻撃力に影響 |
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精神 | MP上限・MP回復力・法術攻撃力・法術防御力に影響,攻撃力に影響 |
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敏捷 | 回避率・法術回避率・法術発動速度・リキャスト時間に影響,攻撃力に影響 |
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器用 | 命中率・法術攻撃力・法術命中率・会心率に影響,攻撃力に影響 |
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耐質 | 防御力に影響,攻撃力に影響 |
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転職すると、それぞれの職業のルールでステータス値が(LV10分)再配分される。
運勢
ゲーム内の日付と操作キャラの各種設定値により変動していく。
運勢の上下関係は次の通り。
『特吉 > 大吉 > 中吉 > 小吉 > 並』
戦闘運 | アイテムドロップ率、会心率に影響 |
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仕事運 | 錬金(昇化)成功率、錬金後の品質に影響 |
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恋愛運 | 宿愛の方とPT等組んだ際に他二つの運に影響 宿命Lvを上げる際、夢石必要数が少なくてすむ |
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情報提供