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*ステータス [#Status]
ステータスウインドウで設定する値の説明。

#contents

**パラメータ [#Statusparameter]
|~HP|ヒットポイント。体力。-1以下になると死亡。|
|~MP|マジックポイント。スキルを使用するのに必要。|
|~攻撃|攻撃力。物理攻撃時の基本与ダメージ。|
|~防御|防御力。物理攻撃を受けた際のダメージ減少力。|
|~回避|回避率。攻撃回避能力。|
|~命中|命中率。物理攻撃の命中性能。|
|~会心率|会心率。値が高いほど会心の一撃が出易くなる。|
|~攻撃速度|通常攻撃の速さ。&br;0を基準(以前の15)とし、高い程速くなり低い程遅くなる。|
|~法術攻撃|法術攻撃力。|
|~法術防御|法術に対する防御力。|
|~法術命中|法術命中率。戦技の命中性能。|
|~法術回避|法術回避率。戦技の回避能力。|
|~名声|知名度。装備制限解除や称号取得に必要。|

**ステータス値 [#Statusvalue]
ステータスの値によって、HPや攻撃力などが変動する。なお、職種によって影響を与えるパラメータやその上昇値が異なる。~
以下は平民の場合。~
~
|~力量|攻撃力に影響|
|~体力|HP上限に影響,攻撃力に影響|
|~器用|命中率に影響,攻撃力に影響|
|~体力|HP上限・HP回復力・防御力・法術防御力・反撃率に影響,攻撃力に影響|
|~精神|MP上限・MP回復力・法術攻撃力・法術防御力に影響,攻撃力に影響|
|~敏捷|回避率・法術回避率・法術発動速度・リキャスト時間に影響,攻撃力に影響|
|~器用|命中率・法術攻撃力・法術命中率・会心率に影響,攻撃力に影響|
|~耐質|防御力に影響,攻撃力に影響|

転職すると、それぞれの職業のルールでステータス値が(LV10分)再配分される。~

**運勢 [#Statusluck]
ゲーム内の日付と操作キャラの各種設定値により変動していく。~
運勢の上下関係は次の通り。~
『特吉 > 大吉 > 中吉 > 小吉 > 並』~
~
|~戦闘運|アイテムドロップ率、会心率に影響|
|~仕事運|錬金(昇化)成功率、錬金後の品質に影響|
|~恋愛運|宿愛の方とPT等組んだ際に他二つの運に影響&br;宿命Lvを上げる際、夢石必要数が少なくてすむ|
|~恋愛運|宿愛の方とPT等組んだ際に他二つの運に影響&br;宿命LVを上げる際、夢石必要数が少なくてすむ|
~

*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#StatusComments]
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