*ステータス [#Status] ステータスウインドウで設定する値の説明。 #contents **パラメータ [#Statusparameter] |~HP|ヒットポイント。体力。-1以下になると死亡。| |~MP|マジックポイント。スキルを使用するのに必要。| |~攻撃|攻撃力。物理攻撃時の基本与ダメージ。| |~防御|防御力。物理攻撃を受けた際のダメージ減少力。| |~回避|回避率。攻撃回避能力。| |~命中|命中率。物理攻撃の命中性能。| |~会心率|会心率。値が高いほど会心の一撃が出易くなる。| |~攻撃速度|通常攻撃の速さ。&br;0を基準(以前の15)とし、高い程速くなり低い程遅くなる。| |~法術攻撃|法術攻撃力。| |~法術防御|法術に対する防御力。| |~法術命中|法術命中率。戦技の命中性能。| |~法術回避|法術回避率。戦技の回避能力。| |~名声|知名度。装備制限解除や称号取得に必要。| **ステータス値 [#Statusvalue] ステータスの値によって、HPや攻撃力などが変動する。なお、職種によって影響を与えるパラメータやその上昇値が異なる。~ 以下は平民の場合。~ ~ |~力量|攻撃力に影響| |~体力|HP上限に影響,攻撃力に影響| |~器用|命中率に影響,攻撃力に影響| |~体力|HP上限・HP回復力・防御力・法術防御力・反撃率に影響,攻撃力に影響| |~精神|MP上限・MP回復力・法術攻撃力・法術防御力に影響,攻撃力に影響| |~敏捷|回避率・法術回避率・法術発動速度・リキャスト時間に影響,攻撃力に影響| |~器用|命中率・法術攻撃力・法術命中率・会心率に影響,攻撃力に影響| |~耐質|防御力に影響,攻撃力に影響| 転職すると、それぞれの職業のルールでステータス値が(LV10分)再配分される。~ **運勢 [#Statusluck] ゲーム内の日付と操作キャラの各種設定値により変動していく。~ 運勢の上下関係は次の通り。~ 『特吉 > 大吉 > 中吉 > 小吉 > 並』~ ~ |~戦闘運|アイテムドロップ率、会心率に影響| |~仕事運|錬金(昇化)成功率、錬金後の品質に影響| |~恋愛運|宿愛の方とPT等組んだ際に他二つの運に影響&br;宿命LVを上げる際、夢石必要数が少なくてすむ| ~ *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#StatusComments] #pcomment |