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*武術家 [#Bujutsuka]
#ref(武術家(ぶじゅつか).gif,nolink);
-自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。~
防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。~
接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。~
まれにグローブなどの武器を使います。
-武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、~
他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。
#contents

**[[転職するには>Change]] [#BujutsukaChange]
**[[転職するには>転職]] [#BujutsukaChange]
-青海湖盆地にある流派居城側の集落東側にいる武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐えられると獲得~
その際に受けるダメージは300弱、Lv15以下なら体力に振り直して受けると確実。~
失敗するとお金を取られるがすぐに再挑戦可能

**装備可能武具 [#BujutsukaEquip]
|素手|[[グローブ]]|[[棍]]|[[初心者]]|[[衣]]|

**ステータス影響 [#BujutsukaStatus]
-ステータス初期値は種族に関係なく固定。
|~関連パラメータ|~初期値|~影響ステータス値|~上昇値|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|~力量|16|攻撃力|物攻+2.36?||
|~体力|13|HP上限&br;HP回復力&br;攻撃力&br;防御力&br;法術防御力&br;反撃率|物攻+1.85?&br;物防+0.25&br;法防+0.125||
|~精神|6|MP上限&br;MP回復力&br;法術攻撃力&br;法術防御力|法攻+0.5&br;法防+0.25||
|~敏捷|9|回避率&br;攻撃力&br;法術回避率&br;法術発動速度&br;リキャスト時間|物攻+1&br;回避+1.45?&br;法回避+0.25||
|~器用|7|命中率&br;法術攻撃力&br;法術命中率&br;会心率|命中+1.5&br;法攻+0.2&br;法命中+0.25&br;会心率+0.17?||
|~耐質|7|防御力|物防+1||

上昇値はLv15までで計測。~
?付は小数による誤差有り。~
ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。~

台湾攻略から~
力1=攻撃2~
体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8~
敏捷=回避率1.4~
器用=命中率1.5~
耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)~

**天賦早見表 [#BujutsukaSkillChart]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~職業間ペナルティ(%)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~武術家|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~潜在天賦|
|~|剣&br;客|刀&br;客|傭&br;兵|武&br;術&br;家|狩&br;人|盗&br;賊|陰&br;陽&br;師|道&br;士|蟲&br;師|医&br;者|楽&br;師|踊&br;り&br;子|商&br;人|
|~|>|>|10|>|>|0|>|20||>|>|20||
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~使用武器|
|~|剣|刀|斧&br;槌|槍&br;矛|グ&br;ロ&br;|&br;ブ|棍|弩&br;弓|短&br;剣|杖|注&br;射|楽&br;器|扇|算&br;盤|
|~|||>||>|0|||50||50|||

***拳技 [#BujutsukaFist]
|>|~スキル|>|>|~スキル説明|h
|~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c
|>|~&ref(浸透勁.jpg,nolink);&br;&br;浸透勁|>|>|相手の体内に直接気を打ち込む。&br;&br;必要装備:グローブ|
|Lv1|10/0|4|12||
|Lv2|14/2|6|~||
|Lv3|18/2|8|~||
|Lv4|22/2|10|~||
|Lv5|26/2|12|~||
|Lv6|30/2|14|~||
|>|~&ref(奪掌.png,nolink);&br;&br;奪掌|>|>|対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する&br;&br;必要装備:なし|
|Lv1|12/2|3|22||
|Lv2|/2||||
|Lv3|/||||
|Lv4|/||||
|>|~&ref(気功波.jpg,nolink);&br;&br;気功波|>|>|手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。&br;&br;必要装備:グローブ|
|Lv1|12/2|4|10||
|Lv2|16/2|6|~||
|Lv3|20/2|8|~||
|Lv4|24/2|10|~||
|Lv5|28/2|12|~||
|Lv6|32/2|14|~||
|>|~&ref(爆震.png,nolink);&br;&br;爆震|>|>|自身周辺の敵にダメージを与える。&br;&br;必要装備:グローブ|
|Lv1|13/2|12|10||
|Lv2|17/2|16|||
|Lv3|21/2|20|||
|Lv4|25/2|24|||
|Lv5|29/2|28|||
|>|~&ref(猛進.jpg,nolink);&br;&br;猛進|>|>|猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする&br;&br;必要装備:なし|
|Lv1|14/2|4|24|ダメージ&混迷|
|Lv2|18/2|6|28|~|
|Lv3|22/2|8|32|~|
|Lv4|26/2|10|36|~|
|Lv5|30/2|13|40|~|
|Lv6|34/2|16|44|~|
|Lv7|38/2|20|48|~|
|Lv8|42/2|||~|
|Lv9|46/2|30|56|~|
|Lv10|50/2|||~|
|>|~&ref(剛山拳.jpg,nolink);&br;&br;剛山拳|>|>|気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす&br;&br;必要スキル:浸透剄Lv5|
|Lv1|30/2|11|20|防御力無視固定ダメージ&br;スキルLvが上がるとダメージ上昇|
|Lv2|35/2|13|~|~|
|Lv3|40/2|15|~|~|
|Lv4|/||||
|>|~白刃取り|>|>|対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効&br;&br;必要スキル:奪掌Lv5|
|Lv1|32/2|22|84||
|Lv2|/||||
|Lv3|/||||
|Lv4|/||||
|>|~&ref(硬気功.jpg,nolink);&br;&br;硬気功|>|>|気を全身に巡らせ物理防御力を高める。&br;&br;必要スキル:気功波Lv5|
|Lv1|32/2|8|150|防御力+30&br;効果時間90|
|Lv2|37/2|10|170|防御力+35&br;効果時間110|
|Lv3|42/2|13|190|防御力+40&br;効果時間130|
|Lv4|47/2|16|210|防御力+45&br;効果時間150|
|Lv5|52/2||230|防御力+50&br;効果時間170|
|Lv6|57/2||250|防御力+55&br;効果時間190|
|>|~亀息|>|>|自然の気と同調し、体力を回復させる&br;&br;必要スキル:爆震Lv5|
|Lv1|33/2|10|295|自然回復量+35&br;効果時間|
|Lv2|38/2|15|350|自然回復量+40&br;効果時間3分50秒|
|Lv3|43/2|20|395|自然回復量+45&br;効果時間4分35秒|
|Lv4|48/2|25|430|自然回復量+50&br;効果時間|
|Lv5|53/2|30|460|自然回復量+55&br;効果時間|
|Lv6|58/2|35|485|自然回復量+60&br;効果時間|
|Lv7|63/2|40|505|自然回復量+&br;効果時間|
|>|~砕顎|>|>|対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる&br;&br;必要スキル:猛進Lv5|
|Lv1|35/2|20|22||
|Lv2|40/2|27|25||
|Lv3|/||||
|Lv4|/||||

***棍技 [#BujutsukaCudgel]
-基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。~
追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。
-丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。~
-甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。~
武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。~
-八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。~
ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。

|>|~スキル|>|>|~スキル説明|h
|~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c
|>|~&ref(臥龍棍.jpg,nolink);&br;&br;臥龍棍|>|>|棍を使用して、対象にダメージを与える&br;&br;必要装備:棍|
|Lv1|10/0|4|15|追加2-3hit|
|Lv2|16/2|6|~|~|
|Lv3|21/2|8|~|~|
|Lv4|26/2|10|~|~|
|Lv5|31/2|12|~|~|
|Lv6|36/2|14|~|~|
|Lv7|41/2|16|~|~|
|Lv8|46/2|20|~|~|
|Lv9|51/2||~|~|
|Lv10|56/2||~|~|
|>|~&ref(昆吾棍.jpg,nolink);&br;&br;昆吾棍|>|>|棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える&br;&br;必要装備:棍|
|Lv1|12/2|12|30|追加3-4hit|
|Lv2|17/2|18|35|~|
|Lv3|22/2|24|40|~|
|Lv4|27/2|30|45|~|
|Lv5|32/2|36|50|~|
|Lv6|37/2|42|55|~|
|Lv7|42/2|48|60|~|
|Lv8|47/2|60|65|~|
|Lv9|52/2||70|~|
|Lv10|57/2||75|~|
|>|~&ref(翻雲棍.jpg,nolink);&br;&br;翻雲棍|>|>|棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす&br;&br;必要装備:棍|
|Lv1|13/2|6|25|追加3hit|
|Lv2|18/2|9|~|~|
|Lv3|23/2|12|~|~|
|Lv4|28/2|15|~|~|
|Lv5|33/2|18|~|~|
|Lv6|38/2|21|~|~|
|Lv7|43/2|24|~|~|
|Lv8|48/2|30|~|~|
|Lv9|53/2||~|~|
|Lv10|58/2||~|~|
|>|~&ref(丹田心明.jpg,nolink);&br;&br;丹田心明|>|>|丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する&br;&br;必要装備:なし|
|Lv1|13/2|10|5|HP&MP回復力上昇25%&br;効果時間450(固定)|
|Lv2|18/2|15|~|35%|
|Lv3|23/2|20|~|?%|
|Lv4|28/2|25|~|?%|
|Lv5|33/2|30|~|?%|
|Lv6|38/2|35|~|?%|
|Lv7|43/2|40|~|?%|
|Lv8|48/2|45|~|?%|
|Lv9|53/2|50|~|?%|
|Lv10|58/2|55|~|?%|
|>|~&ref(甲手撃.jpg,nolink);&br;&br;甲手撃|>|>|腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる&br;&br;必要装備:素手以外|
|Lv1|14/2|3|24||
|Lv2|19/2|4|29||
|Lv3|24/2|5|34||
|Lv4|29/2|7|39||
|Lv5|34/2|9|44||
|>|~&ref(花棍舞.jpg,nolink);&br;&br;花棍舞|>|>|眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える&br;&br;必要スキル:臥龍棍Lv5&br;必要装備:棍|
|Lv1|31/2|11|40|範囲攻撃|
|Lv2|36/2|15|~|~|
|Lv3|41/2|19|~|~|
|Lv4|46/2|24|~|~|
|Lv5|51/2||~|~|
|Lv6|56/2||~|~|
|>|~&ref(護身龍.jpg,nolink);&br;&br;護身龍|>|>|龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える&br;&br;必要スキル:昆吾棍Lv5&br;必要装備:棍|
|Lv1|32/2|22|60||
|Lv2|37/2|29|~||
|Lv3|42/2|38|~||
|Lv4|47/2|48|~||
|Lv5|52/2||~||
|Lv6|57/2||~||
|>|~&ref(鞭棍頂.jpg,nolink);&br;&br;鞭棍頂|>|>|猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする&br;&br;必要スキル:翻雲棍Lv5&br;必要装備:棍|
|Lv1|33/2|16|25||
|Lv2|38/2|22|~||
|Lv3|43/2|28|~||
|Lv4|48/2|36|~||
|Lv5|53/2||~||
|Lv6|58/2||~||
|>|~&ref(八脈引気.jpg,nolink);&br;&br;八脈引気|>|>|気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる&br;&br;必要スキル:丹田心明Lv5&br;必要装備:なし|
|Lv1|33/2|20|300|HP上限30%UP&br;効果時間300|
|Lv2|38/2|22|~|HP上限35%UP&br;効果時間300|
|Lv3|43/2|24|~|HP上限40%UP&br;効果時間300|
|Lv4|48/2|26|~|HP上限45%UP&br;効果時間300|
|Lv5|53/2||~|HP上限50%UP&br;効果時間300|
|Lv6|58/2||~|HP上限55%UP&br;効果時間300|
|>|~&ref(武破衝.jpg,nolink);&br;&br;武破衝|>|>|対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる&br;&br;必要スキル:甲手撃Lv5&br;必要装備:棍|
|Lv1|34/2|11|64|ダメージ有|
|Lv2|39/2|14|69|~|
|Lv3|44/2|19|74|~|
|Lv4|49/2|24|79|~|
|Lv5|54/2||84|~|
|Lv6|59/2||89|~|

**特性:武術の心得 [#BujutsukaCharacteristic]
|~スキル|~Lv|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|~&ref(グラブ装備.png,nolink);&br;&br;グラブ装備|Lv1|30/15|グラブ系武器装備可能。|
|~&ref(棍装備.png,nolink);&br;&br;棍装備|Lv1|30/15|棍系武器装備可能。|
|~&ref(拳の修練.png,nolink);&br;&br;拳の修練|Lv1|11/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。|
|~|Lv2|16/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。|
|~|Lv3|21/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。|
|~|Lv4|26/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。|
|~|Lv5|31/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。|
|~|Lv6|36/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。|
|~|Lv7|41/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。|
|~|Lv8|46/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。|
|~|Lv9|51/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。|
|~|Lv10|56/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。|
|~&ref(棍修練.png,nolink);&br;&br;棍修練|Lv1|11/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。|
|~|Lv2|16/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。|
|~|Lv3|21/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。|
|~|Lv4|26/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。|
|~|Lv5|31/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。|
|~|Lv6|36/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。|
|~|Lv7|41/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。|
|~|Lv8|46/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。|
|~|Lv9|51/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。|
|~|Lv10|56/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。|

//***反撃 (クローズドβ時のみ、現在は存在せず)[#BujutsukaCounterattack]
//|~スキル|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h
//|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
//|~三才歩|31/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。|
//|~反打|51/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。|
//|~内剄反震|71/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。|

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