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-基本システム
*流派と旅団 [#Ryodan1]
他のネットゲーム同様、飛天Onlineでもギルド/パーティーシステムがあり、ゲーム内ではギルド=流派、パーティー=旅団と呼んでいます。

**旅団 [#Ryodan2]
-旅団とはパーティーの事で、一時的にプレーヤー同士が組む小さな集団です。~
-最高6人まで組むことができます。
-流派に誘われたりフレンドリストに登録してもらったりするのは旅団がきっかけの場合がほとんどですので、積極的に募集・応募するとよいでしょう。

***作成方法 [#Ryodan3]
+旅団を組みたい相手を右クリックし、「旅団に誘う」を選択。~
流派メニューや友達リストからも誘うことができます。
+誘った相手が承諾すれば、その二人で旅団が組まれます。~
この場合、誘った人が旅団リーダーとなります。
-以後は旅団メンバーであれば誰でも勧誘することができ、6人まで増やすことができます。
-旅団名(パーティ名)はありません。

***脱退方法 [#Ryodan4]
-自キャラを右クリックし「旅団を去る」を選ぶだけです。
-リーダーが脱退した場合、自動的に残りのメンバーの中から次のリーダーが決定されます。
-最後の2人となりどちらかが脱退した場合両者とも旅団から外れ、完全な解散となります。
-ログアウトすると強制的に脱退となります。
-追放された場合も強制脱退となります。

***リーダーについて [#Ryodan5]
-リーダーは1つの旅団に1人必ず存在し、次の権限を持ちます。
--メンバーの追放ができます。気に入らないメンバーを右クリックして「旅団から追放」。
--アイテム分配方法の決定ができます。
--リーダー権の委任ができます。自分以外の誰かをリーダーにし、自分はリーダーではなくなります。
--リーダーが旅団外の相手と決闘状態に入ると、旅団全員が相手に対して決闘状態になります。2旅団のリーダー同士が決闘すると、旅団対旅団の構図になります。

***経験値の入り方 [#Ryodan6]
-メンバーのいずれかに経験値が入ったとき、その数値をメンバーの各レベルに応じて分配します。~
(高レベルほど多く経験値が割り当てられます。)
-レベル差が大きいと分配が行われません。±9まで。
-経験値を得た人と距離が離れすぎていると経験値が入らず、範囲内にいる人数で分配されます。
-メンバーが1人増えるごとに得られる経験値が約6%増えます。前2項に該当するメンバーはカウントされません。

***その他の仕様 [#Ryodan7]
-旅団メンバーが同じマップ内にいる場合、ミニマップ上にその位置が表示されます。
-ミニマップの外にいる場合、いる方向だけ表示されます。
-メンバーはお互いのHPMPゲージと受けたダメージ与えたダメージが見えます。~
しかし画面の上部に固定で表示なのでこちらに注意しておくと状況を把握しやすくなります。
-アイテム分配は「各自拾う」「自動分配」「ロット勝負」(欲しい人がコマンド「/r」でダイス勝負)から選べます。(リーダーが決定)~

:※ロット勝負について|
ドロップアイテムは画面上にストックされ、ストックされたアイテムをクリックすると、アイテムごとに1〜999の範囲でランダムに数字が割り振られます。一番大きい数字を出した人がそのアイテムをゲットします。)
ドロップアイテムは画面上にストックされ、ストックされたアイテムをクリックすると、アイテムごとに1〜999の範囲でランダムに数字が割り振られます。一番大きい数字を出した人がそのアイテムをゲットします。アイテムを右クリックでそのアイテムの振り分け拒否が出来る。

*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#RyodanComments]
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