鎧
頭=基本材料+ドロップ品
胴=基本材料+ドロップ品
脚=基本材料+ドロップ品
腕=基本材料
足=基本材料
法衣
性能について
- 錬金・昇化や、武器強化をすると性能を強化することが可能になります。
- 強化値は+3などと色付きで別記され、段階的に緑→青→橙→金と変化。
- 錬金・昇化で作れるのは0~青最低値。(=次の武器LVの基本値 -1~2)*1
- 橙になると(1段階ごとに物攻は+3・法攻は+2増加)10段階上昇でき、10段階目で金となり、付加効果が付いて打ち止め。
- 橙4段階目から白いエフェクトが付き、金になると物攻は赤・法攻は青、両方金まで上げると金色になる
- コメントへの性能報告では(+○緑)、(+○青)(+○橙)(+○金)など、数値と色名を両方お願いします。
基本性能のみでも募集しておりますので、宜しくお願いします。
- ちなみに、青最高値+31で物攻金化 青最高値+21で法攻金化
- 金化の際の追加効果については武器強化効果一覧を参照。
以下の材料とドロップ品の組合せで錬金
頭:ドロップ1
胴:ドロップ2
脚:ドロップ3
腕:なし
足:なし
錬金LV0:装備LV10
錬金LV0:装備LV10■案1
部位 | 名称 | 装備 LV | 基本性能 | 耐久 | 販売 価格 | 壷位置 | 図販売NPC |
---|
胴 | 木の鎧 &ref(): File not found: "木の鎧.png" at page "防具テスト性能&錬金"; | 10 | 物防:7() 法攻:-3% 攻速:-1% | 600 | 長陽城 (衣服屋) 575 | 役所の地下室 (X:383,Y:120) | 長陽城マイペイ (X:179,Y:198) 550 |
---|
脚 | 木の脛甲 &ref(): File not found: "木の脛甲.png" at page "防具テスト性能&錬金"; | 10 | 物防:5() 法攻:-3% 攻速:-% | 井戸の地下道 (X:90,Y:145) |
---|
頭 | 木の兜 &ref(): File not found: "木の兜.png" at page "防具テスト性能&錬金"; | 10 | HP上限:10% 物防:3() 法攻:-3% | 400 | 長陽城 (雑貨屋) 400 | 井戸の地下道 (X:160,Y:88) | |
---|
足 | 木の靴 &ref(): File not found: "木の靴.png" at page "防具テスト性能&錬金"; | 10 | 物防:2() | 井戸の地下道 (X:223,Y:93) | |
---|
腕 | 木の篭手 &ref(): File not found: "木の篭手.png" at page "防具テスト性能&錬金"; | 10 | 物防:2() | 井戸の地下道 (X:188,Y:219) | |
---|
部位 | 名称 | 装備 LV | 基本性能 | 耐久 | 現物 販売 | 壷位置 | 図販売NPC | 装備 サンプル |
---|
胴 | 布の法衣 | 10 | 物攻:-2% 物防:4(+1) 法防:6(+2) | 400 | 長陽城 (衣服屋) 1250 | 長陽南区 (X:642,Y:608) | 長陽城 (X:179,Y:198) 550 | クリックで拡大 |
---|
脚 | 布の下衣 | 10 | 物攻:-2% 物防:3(+1) 法防:6(+1) | 350 | 長陽北区 (X:563,Y:470) |
---|
頭 | 布の冠 | 10 | MP上限:8 物防:2 | 250 | 長陽城 (雑貨屋) 1200 | 長陽北区 (X:407,Y:525) | |
---|
腕 | 布の法輪 | 10 | 物攻:-2% 物防:1() 法防:3(+1) | 長陽南区 (X:460,Y:103) |
---|
足 | 布の法沓 | 10 | 物攻:-2% 物防:1() 法防:3(+1) | 長陽北区 (X:291,Y:142) |
---|
錬金LV5:装備LV13〜15
部位 | 名称 | 装備 LV | 基本性能(稀) | 耐久 | 販売 価格 | 錬金材料 | 壷位置 | 図販売NPC |
---|
胴 | 青銅の鎧 | 13 | 物防:11() 法攻:-3% 攻速:-1% | 750 | 長陽城 (衣服屋) 975 | 銅の棒 瑠璃 砂糖 | ヴァルナの谷 (X:291,Y:284) | 長陽南区マイシュ (X:378,Y:551) 1,100 |
---|
脚 | 青銅の脛甲 | 14 | 物防:10(+3) 法攻:-3% 攻速:-1% | 銅の棒 瑠璃 酒粕 | ヴァルナの谷 (X:274,Y:170) |
---|
頭 | 青銅の兜 | 15 | HP上限:10% 物防:6() 法攻:-3% 攻速:-1% | 450 | 長陽城 (雑貨屋) 975 | 銅の棒 瑠璃 赤い絹糸 | 長陽南区 (X:168,Y:95) | |
---|
足 | 青銅の靴 | 14 | 物防:4() 法攻:-3% 攻速:-1% | 銅の棒 瑠璃 | 長陽南区 (X:249,Y:239) | |
---|
腕 | 青銅の篭手 | 13 | 物防:6() 法攻:-3% 攻速:-1% | 銅の棒 瑠璃 | 長陽南区 (X:211,Y:432) | |
---|
錬金LV5:装備LV13〜15■案2
部位 | 名称 | 装備 LV | 基本性能 | 耐久 | 現物 販売 | 錬金材料 | 壷位置 | 図販売NPC | 装備 サンプル |
---|
足 | 道士の法沓 | 14 | 物攻:-2% 物防:2(+1) 法防:6(+2) | 長陽城 (雑貨屋) 3200 | 豚の油 羽毛 | 青海湖盆地 (X:369,Y:284) |
---|
腕 | 道士の法輪 | 13 | 物攻:-2% 物防:3(+1) 法防:6(+1) | 長陽城 (雑貨屋) 3000 | 豚の油 羽毛 | 青海湖盆地 (X:629,Y:522) |
---|
錬金LV10:装備LV18〜20
部位 | 名称 | 装備 LV | 基本性能(稀) | 耐久 | 販売 価格 | 錬金 LV | 錬金材料 | 壷位置 | 図販売NPC |
---|
胴 | 黒鉄の鎧 | 18 | 物防:15(+3) 法攻:-3% 攻速:-1% | 1000 | ヴァルナの谷 (衣服屋) 1,573 | 銅の棒x2 強化縄 | | 雲夢平原 マイペイウン (X:447,Y:382) 2,200 |
---|
脚 | 黒鉄の脛甲 | 19 | 物防:14(+3) 法攻:-3% 攻速:-1% | 1000 | ヴァルナの谷 (衣服屋) 1,573 | 銅の棒x2 麻縄 | | 雲夢平原 マイペイウン (X:447,Y:382) 2,200 |
---|
足 | 黒鉄の靴 | 19 | 物防:6(+2) 法攻:-3% 攻速:-1% | 600 | ヴァルナの谷 (雑貨屋) 1,020 | 銅の棒x2 | 雲夢平原 (X:69,Y:331) | |
---|
腕 | 黒鉄の篭手 | 18 | 物防:8(+1) 法攻:-3% 攻速:-1% | 600 | ヴァルナの谷 (雑貨屋) 1,020 | 銅の棒x2 | 雲夢平原 (X:183,Y:458) | |
---|
話し合いたいこと
- 現在作成中の各装備ごとに個別ページを作るやり方か、~
このページのように1ページにまとめる形式か、どちらにするのか。
まずはこの点に関して、ご意見お願いします。
(表のスマート化などは、このページの方式に決定してからのほうが良いと思います)
コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を)
- 防具の性能ページと錬金ページを統合したほうが良いとの意見がでいていたので、統合ページのサンプルを鎧で作ってみました。現在各装備ごとにページ作成をしてくださっている方がいらっしゃるため、そちらの方向で進めること決定済みなら無駄ページ作成失礼しました。一応見易さ重視で作ったつもりなのですが… -- R
- 画像は無し? --
- 木の鎧シリーズのみ画像入れてみました。 -- R
- 錬金LVは見出しに入ってればよいのでは?材料も簡易レシピをばらして上に置くくらいでスマートになると思います。 --
- 簡易レシピ形式だと、初心者は見づらいんじゃない?慣れたらわかるだろうけど、慣れてない人に分かりやすい表示であるべき。 --
- 個別ページ化って要はあちこちからリンク張るの面倒くさくてオートリンク頼みってだけなので、そうちょくちょくリンクがいるような道具類以外は必要はないと思います。(おしゃれアイテムとかすでに出来てますけどあれは例外ということで) --
- 個別ページをインクルードすると縦に間延びしやすいので、1ページにまとめたほうが良いと思います。 --
- 個別ページじゃなく名称のグループごとにページ化が希望。インクルード使えば各錬金Lvごとにページとか作れるし利便性いいと思う。 --
- ↑の方に同意。このページみたいな性能と錬金のデータを纏めた形式で、名称グループごとのページを作れば良いと思う。で、鎧や法衣ってジャンルごとのページと、錬金LV20で錬金できる装備のページみたいな2種類作れば便利そう。 --
- このページで試行錯誤した形式を雛形に、名称グループごとのページを作成して、インクルードで防具ジャンルごとのページを作る、ということでよろしいですか? それでおkなら錬金材料の表示形式などの提案に移りたいのですが… --
- 鎧のデータで作成していましたが、法衣の装備サンプル画像のほうが早く仕上がったので、データを法衣のものに入れ替えました。
表のスリムアップを考えるなら案1、見やすさを重視するなら案2かな、と…。個人的には2が良いかと思うんですけど、いかがでしょう? -- R
|