簡易レシピ

頭=基本材料+ドロップ
胴=基本材料+ドロップ
脚=基本材料+ドロップ
腕=基本材料
足=基本材料
錬金装備基本材料

法衣

性能について

  • 錬金・昇化や、武器強化をすると性能を強化することが可能になります。
  • 強化値は+3などと色付きで別記され、段階的にと変化。
    • 錬金・昇化で作れるのは0~最低値。(=次の武器LVの基本値 -1~2)*1
    • になると(1段階ごとに物攻は+3・法攻は+2増加)10段階上昇でき、10段階目でとなり、付加効果が付いて打ち止め。
    • 4段階目から白いエフェクトが付き、になると物攻は赤・法攻は青、両方まで上げると金色になる
  • コメントへの性能報告では(+○緑)、(+○青)(+○橙)(+○金)など、数値と色名を両方お願いします。 基本性能のみでも募集しておりますので、宜しくお願いします。
  • ちなみに、青最高値+31で物攻金化 青最高値+21で法攻金化
  • 金化の際の追加効果については武器強化効果一覧を参照。

簡易レシピ

以下の材料とドロップ品の組合せで錬金
頭:ドロップ1
胴:ドロップ2
脚:ドロップ3
腕:なし
足:なし
 
錬金装備基本材料ドロップ1ドロップ2ドロップ3
010瑠璃x2油脂野生の皮藤縄
513~15銅の棒x1、瑠璃x1砂糖酒粕赤い絹糸
1523~25鉄の棒x1、銅の棒x1、瑠璃x1刺激の粉墨蛛汁綿布
2533~35鉛の棒x1、鉄の棒x1、銅の棒x1竹材獣の毛皮木炭
3038~40鉛の棒x3、銅の棒x1獣の皮毒牙
3543~45錫の棒x2、鉛の棒x1、鉄の棒x1角骨硝石

錬金LV0:装備LV10

錬金装備基本材料
010瑠璃x2油脂野生の皮藤縄

錬金LV0:装備LV10■案1

錬金LV足・腕
部位名称装備
LV
基本性能耐久販売
価格
壷位置図販売NPC
木の鎧
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10物防:7()
法攻:-3%
攻速:-1%
600長陽城
(衣服屋)
575
役所の地下室
(X:383,Y:120)
長陽城マイペイ
(X:179,Y:198)
550
木の脛甲
&ref(): File not found: "木の脛甲.png" at page "防具テスト性能&錬金";
10物防:5()
法攻:-3%
攻速:-%
井戸の地下道
(X:90,Y:145)
木の兜
&ref(): File not found: "木の兜.png" at page "防具テスト性能&錬金";
10HP上限:10%
物防:3()
法攻:-3%
400長陽城
(雑貨屋)
400
井戸の地下道
(X:160,Y:88)
木の靴
&ref(): File not found: "木の靴.png" at page "防具テスト性能&錬金";
10物防:2()井戸の地下道
(X:223,Y:93)
木の篭手
&ref(): File not found: "木の篭手.png" at page "防具テスト性能&錬金";
10物防:2()井戸の地下道
(X:188,Y:219)
部位名称装備
LV
基本性能耐久現物
販売
壷位置図販売NPC装備
サンプル
布の法衣
布の法衣
10物攻:-2%
物防:4(+1)
法防:6(+2)
400長陽城
(衣服屋)
1250
長陽南区
(X:642,Y:608)
長陽城
(X:179,Y:198)
550
法衣-布.png
クリックで拡大
布の下衣
布の下衣
10物攻:-2%
物防:3(+1)
法防:6(+1)
350長陽北区
(X:563,Y:470)
布の冠
布の冠
10MP上限:8
物防:2
250長陽城
(雑貨屋)
1200
長陽北区
(X:407,Y:525)
布の法輪
布の法輪
10物攻:-2%
物防:1()
法防:3(+1)
長陽南区
(X:460,Y:103)
布の法沓
布の法沓
10物攻:-2%
物防:1()
法防:3(+1)
長陽北区
(X:291,Y:142)

錬金LV5:装備LV13〜15

部位名称装備
LV
基本性能(稀)耐久販売
価格
錬金材料壷位置図販売NPC
青銅の鎧13物防:11()
法攻:-3%
攻速:-1%
750長陽城
(衣服屋)
975
銅の棒
瑠璃
砂糖
ヴァルナの谷
(X:291,Y:284)
長陽南区マイシュ
(X:378,Y:551)
1,100
青銅の脛甲14物防:10(+3)
法攻:-3%
攻速:-1%
銅の棒
瑠璃
酒粕
ヴァルナの谷
(X:274,Y:170)
青銅の兜15HP上限:10%
物防:6()
法攻:-3%
攻速:-1%
450長陽城
(雑貨屋)
975
銅の棒
瑠璃
赤い絹糸
長陽南区
(X:168,Y:95)
青銅の靴14物防:4()
法攻:-3%
攻速:-1%
銅の棒
瑠璃
長陽南区
(X:249,Y:239)
青銅の篭手13物防:6()
法攻:-3%
攻速:-1%
銅の棒
瑠璃
長陽南区
(X:211,Y:432)

錬金LV5:装備LV13〜15■案2

部位名称装備
LV
基本性能耐久現物
販売
錬金材料壷位置図販売NPC装備
サンプル
道士の法衣
道士の法衣
13物攻:-2%
物防:6(+2)
法防:14(+3)
500長陽城
(衣服屋)
3300
豚の油
羽毛
砂糖
防風氏の墓
(X:319,Y:179)
井戸の地下道
(X:220,Y:174)
1200
法衣-道士.png
クリックで拡大
道士の下衣
道士の下衣
14物攻:-2%
物防:6(+2)
法防:11(+3)
長陽城
(衣服屋)
3250
豚の油
羽毛
酒粕
防風氏の墓
(X:249,Y:100)
道士の冠
道士の冠
15MP上限:12
物防:4(+1)
300長陽城
(雑貨屋)
2700
豚の油
羽毛
赤い絹糸
青海湖盆地
(X:341,Y:133)
道士の法沓
道士の法沓
14物攻:-2%
物防:2(+1)
法防:6(+2)
長陽城
(雑貨屋)
3200
豚の油
羽毛
青海湖盆地
(X:369,Y:284)
道士の法輪
道士の法輪
13物攻:-2%
物防:3(+1)
法防:6(+1)
長陽城
(雑貨屋)
3000
豚の油
羽毛
青海湖盆地
(X:629,Y:522)

錬金LV10:装備LV18〜20

部位名称装備
LV
基本性能(稀)耐久販売
価格
錬金
LV
錬金材料壷位置図販売NPC
黒鉄の兜20HP上限:10%
物防:10(+2)
法攻:-3%
攻速:-1%
600ヴァルナの谷
(雑貨屋)
1,573
10銅の棒x2
動物の牙
雲夢平原
(X:353,Y:715)
黒鉄の鎧18物防:15(+3)
法攻:-3%
攻速:-1%
1000ヴァルナの谷
(衣服屋)
1,573
銅の棒x2
強化縄
雲夢平原
マイペイウン
(X:447,Y:382)
2,200
黒鉄の脛甲19物防:14(+3)
法攻:-3%
攻速:-1%
1000ヴァルナの谷
(衣服屋)
1,573
銅の棒x2
麻縄
雲夢平原
マイペイウン
(X:447,Y:382)
2,200
黒鉄の靴19物防:6(+2)
法攻:-3%
攻速:-1%
600ヴァルナの谷
(雑貨屋)
1,020
銅の棒x2雲夢平原
(X:69,Y:331)
黒鉄の篭手18物防:8(+1)
法攻:-3%
攻速:-1%
600ヴァルナの谷
(雑貨屋)
1,020
銅の棒x2雲夢平原
(X:183,Y:458)

話し合いたいこと

  1. 現在作成中の各装備ごとに個別ページを作るやり方か、~ このページのように1ページにまとめる形式か、どちらにするのか。
    まずはこの点に関して、ご意見お願いします。
    (表のスマート化などは、このページの方式に決定してからのほうが良いと思います)

コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を)

  • 防具の性能ページと錬金ページを統合したほうが良いとの意見がでいていたので、統合ページのサンプルを鎧で作ってみました。現在各装備ごとにページ作成をしてくださっている方がいらっしゃるため、そちらの方向で進めること決定済みなら無駄ページ作成失礼しました。一応見易さ重視で作ったつもりなのですが… -- R 2007-07-15 (日) 21:55:51
  • 画像は無し? -- 2007-07-15 (日) 23:39:37
  • 木の鎧シリーズのみ画像入れてみました。 -- R 2007-07-16 (月) 00:10:23
  • 錬金LVは見出しに入ってればよいのでは?材料も簡易レシピをばらして上に置くくらいでスマートになると思います。 -- 2007-07-16 (月) 02:25:32
  • 簡易レシピ形式だと、初心者は見づらいんじゃない?慣れたらわかるだろうけど、慣れてない人に分かりやすい表示であるべき。 -- 2007-07-16 (月) 04:48:31
  • 個別ページ化って要はあちこちからリンク張るの面倒くさくてオートリンク頼みってだけなので、そうちょくちょくリンクがいるような道具類以外は必要はないと思います。(おしゃれアイテムとかすでに出来てますけどあれは例外ということで) -- 2007-07-22 (日) 21:45:01
  • 個別ページをインクルードすると縦に間延びしやすいので、1ページにまとめたほうが良いと思います。 -- 2007-07-23 (月) 21:08:16
  • 個別ページじゃなく名称のグループごとにページ化が希望。インクルード使えば各錬金Lvごとにページとか作れるし利便性いいと思う。 -- 2007-07-23 (月) 23:21:31
  • ↑の方に同意。このページみたいな性能と錬金のデータを纏めた形式で、名称グループごとのページを作れば良いと思う。で、鎧や法衣ってジャンルごとのページと、錬金LV20で錬金できる装備のページみたいな2種類作れば便利そう。 -- 2007-07-25 (水) 20:00:40
  • このページで試行錯誤した形式を雛形に、名称グループごとのページを作成して、インクルードで防具ジャンルごとのページを作る、ということでよろしいですか? それでおkなら錬金材料の表示形式などの提案に移りたいのですが… -- 2007-08-04 (土) 06:06:45
  • 鎧のデータで作成していましたが、法衣の装備サンプル画像のほうが早く仕上がったので、データを法衣のものに入れ替えました。
    表のスリムアップを考えるなら案1、見やすさを重視するなら案2かな、と…。個人的には2が良いかと思うんですけど、いかがでしょう? -- R 2007-09-05 (水) 18:56:52

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*1 防具など性能差が1の物は0固定

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