妖魔LVと表示
各妖魔にはレベルが設定されており、PC(プレイヤー)とのレベル差が著しい場合、獲得する経験値が下がります。
- LV差が+7以上 … 挑むなら覚悟が必要だ
- LV差が+3〜6 … かなりの強さだ!
- LV差が-2〜+2 … 同じくらいの強さだ!
- LV差が-3〜6 … きっと楽勝なのだ!
- LV差が-7以下 … 弱いものイジメ反対!
- 一定のBOSS … 全身が恐怖で凍りつく
獲得EXP
レベル差 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1〜+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
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経験値比率(%) | 0 | 10 | 25 | 40 | 55 | 70 | 85 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
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妖魔の職業
妖魔にも職業があり、大まかなステータスと性格の傾向は職ごとに決まっています。
妖魔にも職業があり、大まかなステータスと性格の傾向は職ごとに決まっています。
報告によれば、其々のプレーヤーの職の場合と同じ傾向のようですので、
攻撃及び防御の性質はそれを参考にすると良いと思います。
下記の条件に当てはまらない物も居ますので注意してください。
平民 | | 剣客 | 物攻高め LV差アクティブが多い |
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刀客 | 物攻が高いが命中は低い | 傭兵 | 物防が高いが法防は低い |
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武術家 | HPが高い | 狩人 | 変則アクティブが多い |
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盗賊 | 攻撃速度が高い 回避力高い 法術回避も高め | 道士 | 法と物理攻撃 符をドロップ |
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商人 | 高物攻、高HPも居る | 蟲師 | 蟲をドロップ 毒性スキル有り |
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妖魔の性格
妖魔には、PC(プレイヤー)をターゲットする(攻撃対象とすること)際の性格が設定されています。
- 非アクティブ(NonActive)タイプ
PCが攻撃行動をとらないかぎり、攻撃してくることがない
※代表例:ククのたまご、モス
- アクティブ(Active)タイプ
索敵範囲内にPCが入った場合、怒りマークを出してからPCに襲い掛かる。(索敵範囲の広さは妖魔によって異なる)
基本的にこちらのLVが高いと襲ってこない。(大体6以上)
※代表例:キョンププ王、ミミク
- LV差アクティブ
プレイヤーと一定LV差の場合のみアクティブ化。POP位置は固定。
大抵2〜3匹セットで、近づくと一方的な会話をして襲い掛かってくる。
POP位置からある程度離すと、いきなり消滅して元の位置にPOPする
※代表例:キョチュ兄(キョチュ弟)
- 変則アクティブ
その妖魔の条件を満たしてる場合(一定条件下)にのみアクティブ化
PCのHPが一定値以下(50%以下)など。
※代表例:エリマキ、ギョロマキ
- リンク(Link)タイプ
基本的に非アクティブと同様の性質だが周囲の妖魔がターゲット状態であった場合、リンクして(このとき「!」マークを出す)襲い掛かってくる。
※代表例:キョチュ、エリマキン
- 同属リンクと無差別リンク
特定の種類の妖魔にのみリンクするタイプ。ほとんどの場合、同名の妖魔にリンクする。
※代表例:ウガププ、コボルド
- アクティブ&リンクタイプ
アクティブとリンクの性質を備えたタイプ、密集していると連鎖的にリンクする危険がある。
※代表例:ネバネバン、コボルド
妖魔の通常攻撃の回避率
未検証。未報告。
妖魔の「会心の一撃(クリティカル)」発生率
未検証。未報告。
※妖魔の会心の一撃発生率は一律であり、他ゲームのように複数匹に囲まれても特に上昇はしません。
あくまで、「恐らくこういう設定かな?」程度。
属性の相関関係
- 有効:[水]→[火]→[金]→[木]→[土]→[水]
- 防御属性が火の敵には水属性の攻撃が有効
- 防御属性が土の敵には木属性の攻撃が有効 など
- 軽減:[水]→[土]→[木]→[金]→[火]→[水]
- 防御属性が火の敵に金属性の攻撃は効きにくい
- 防御属性が土の敵に水属性の攻撃は効きにくい など
妖魔のランク(?)について
一部の妖魔は討伐時に名声が+になります。
- 小BOSS
- 各MAPごとに固定の場所に沸き、一度倒すと数十分しないと沸かない。~
数箇所に沸くものもいるが全部別扱い。
一部の妖魔は討伐時に名声が加算されます。
- 通常妖魔(名声基本的に無し)
- 倒しても名声は付かないが、稀にボスでなくとも名声が少し付く妖魔も居る。~
稀に職業の武器玄石が出る場合もあるが、BOSS玄石とは性質が異なる。
- 小BOSS(名声有り)
- 各MAPごとに固定の場所に沸き、一度倒すと一定時間しないと涌かない。~
通常60分〜70分だが地域により30分など短い時間で涌くものも居るので注意。
数箇所に涌く物も居るがそれぞれ単独で涌く。
- 対属性の武器玄石をドロップする
- 一部、取り巻きと一緒にセットになっている者も居る。
- BOSS
- BOSS(名声有り)
- 各MAPごとで一種の妖魔を一定数討伐すると画面上部にテロップが流れ、出現する。
- 対職業の武器玄石をドロップする
- 一部BOSSが存在しないMAPもある
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