平民(へいみん)
キャラクタ作成時の職業。
レベル10以上で他の職業に転職可能となる。
生活スキルの上限は平民の時のみ上げられる。
装備可能武具
- ステータス初期値は種族に関係なく固定。
能力 | 初期 | 影響ステータス | 上昇値 | 能力 | 初期 | 影響ステータス | 上昇値 |
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力量 | 6 | 物理攻撃力 | +2 | 敏捷 | 5 | 回避率 | +1.27 |
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体力 | 5 | HP上限 | ※↓ | 法術回避率 | +0.25 |
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HP自然回復力 | | 法術発動速度 | |
物理防御力 | +0.34 | リキャスト時間 | −?% |
法術防御力 | +0.1 | 物理攻撃力 | +0.7 |
反撃率 | | 器用 | 5 | 命中率 | +1.5 |
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物理攻撃力 | +1.1 | 法術攻撃力 | +0.15 |
精神 | 5 | MP上限 | +1.61 | 法術命中率 | +0.25 |
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MP自然回復力 | | 会心率 | +0.15 |
法術攻撃力 | +0.5 | 物理攻撃力 | +0.85 |
法術防御力 | +0.3 | 耐質 | 5 | 物理防御力 | +1 |
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物理攻撃力 | +0.83 | 物理攻撃力 | +1.1 |
- ※HP上限上昇値は変動します
- 体力6〜20まではHP上限+6
- 体力21〜32はHP上限+8
- 体力33以上は未検証
- レベルアップごとに法攻と法防が0.5程上昇する模様
天賦
特性:平民の本分
- 平民の本分とは、さまざまな方法で採集を行う事である。
- 採取には、採取場で必要な道具を用いて行う。
- 採取品は、精錬する事により錬金などの材料となる。
- 詳しくは[採集・精錬・錬金]参照。
天賦早見表
すべてLV1は習得済み
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