飛天オンライン-Wiki -
武術家
のバックアップ(No.24)
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武術家
へ行く。
1 (2007-06-01 (金) 12:28:44)
2 (2007-06-01 (金) 13:26:03)
3 (2007-06-01 (金) 23:49:21)
4 (2007-06-02 (土) 02:09:20)
5 (2007-06-02 (土) 05:32:42)
6 (2007-06-03 (日) 05:39:40)
7 (2007-06-03 (日) 06:38:44)
8 (2007-06-03 (日) 09:01:31)
9 (2007-06-04 (月) 23:07:01)
10 (2007-06-05 (火) 00:55:43)
11 (2007-06-05 (火) 01:32:23)
12 (2007-06-10 (日) 04:10:02)
13 (2007-06-10 (日) 04:10:02)
14 (2007-06-10 (日) 04:10:02)
15 (2007-06-22 (金) 01:19:27)
16 (2007-06-22 (金) 01:19:27)
17 (2007-06-22 (金) 11:28:17)
18 (2007-06-22 (金) 11:28:17)
19 (2007-06-22 (金) 11:28:17)
20 (2007-06-22 (金) 11:28:17)
21 (2007-07-01 (日) 18:47:03)
22 (2007-07-01 (日) 18:47:03)
23 (2007-07-01 (日) 18:47:03)
24 (2007-07-23 (月) 14:57:27)
25 (2007-07-23 (月) 14:57:27)
26 (2007-07-23 (月) 14:57:27)
27 (2007-07-23 (月) 14:57:27)
28 (2007-08-09 (木) 21:11:31)
29 (2007-08-09 (木) 21:11:31)
30 (2007-10-03 (水) 00:45:59)
31 (2007-10-22 (月) 20:15:00)
32 (2007-10-23 (火) 19:15:18)
33 (2007-10-26 (金) 02:24:40)
34 (2007-12-02 (日) 07:35:10)
35 (2008-02-02 (土) 21:58:14)
36 (2008-02-04 (月) 23:50:27)
37 (2008-02-04 (月) 23:53:25)
38 (2008-02-15 (金) 03:14:13)
39 (2008-02-15 (金) 03:14:13)
40 (2008-02-15 (金) 03:14:13)
41 (2008-02-25 (月) 08:32:54)
42 (2008-03-11 (火) 08:31:10)
43 (2008-03-17 (月) 11:17:39)
44 (2008-03-17 (月) 11:17:39)
45 (2008-03-17 (月) 11:17:39)
46 (2008-06-19 (木) 09:18:53)
47 (2008-07-11 (金) 01:57:45)
48 (2008-07-12 (土) 01:12:56)
49 (2008-08-02 (土) 03:52:24)
50 (2008-08-26 (火) 04:08:55)
51 (2008-08-26 (火) 04:11:34)
52 (2008-12-27 (土) 20:22:24)
53 (2010-01-05 (火) 00:18:01)
54 (2010-01-26 (火) 19:12:20)
55 (2010-02-09 (火) 07:23:51)
武術家
(ぶじゅつか)
武術家(ぶじゅつか)
転職するには
装備可能武具
ステータス影響
天賦早見表
拳技
棍技
特性:武術の心得
職業クエスト
職業別スレッド
コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を)
自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。まれに
グラブ
などの武器を使います。
武術家
の特殊な修行法は、死に瀕した際に、他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。
▲
▼
転職するには
青海湖盆地
にある流派居城側の集落東側にいる武術の師範(X617:Y534)に殴られ、そのダメージに耐える。
受けるダメージは300弱、LV15以下なら一時的に転職仙人で
ステータス
を体力に振り直して受けると確実。
失敗するとお金を取られるがすぐに再挑戦可能。
▲
▼
装備可能武具
武器
素手 /
初心者装備
/
グラブ
/
棍
防具
初心者装備
/
衣
▲
▼
ステータス
影響
ステータス
初期値は種族に関係なく固定。
能力
初期値
影響
ステータス
上昇値
能力
初期値
影響
ステータス
上昇値
力量
16
物理攻撃力
+2.36
敏捷
9
回避率
+1.45
体力
13
HP上限
+?
法術回避率
+0.25
HP自然回復力
法術発動速度
物理防御力
+0.25
リキャスト時間
−?%
法術防御力
+0.125
物理攻撃力
+1
反撃率
器用
7
命中率
+1.5
物理攻撃力
+1.85
法術攻撃力
+0.2
精神
6
MP上限
+?
法術命中率
+0.25
MP自然回復力
会心率
+0.17
法術攻撃力
+0.5
法術防御力
+0.25
耐質
7
物理防御力
+1
上昇値はLv15までで計測。?付は小数による誤差有り。
ちなみに現段階では、回避30程度で
キョンシー
の攻撃が5分の1〜10分の1程度。
台湾攻略から
力1=攻撃2
体力=11〜20ではHP上限+6、21〜30ではHP上限+8
敏捷=回避率1.4
器用=命中率1.5
耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)
▲
▼
天賦早見表
職業間ペナルティ(%)
武術家
潜在天賦
剣客
刀客
傭兵
武術家
狩人
盗賊
商人
陰陽師
道士
蟲師
医者
楽師
踊り子
10
0
20
20
使用武器
剣
刀
斧鎚
槍矛
グラブ
棍
弩弓
短剣
算盤
杖
注射
楽器
扇子
0
50
50
▲
▼
拳技
スキル
スキル説明
Lv
必要
Lv/SP
消費
MP
再発動
間隔
効果・備考
浸透勁
相手の体内に直接気を打ち込む。
必要装備:
グラブ
Lv1
10/0
4
12
Lv2
14/2
6
Lv3
18/2
8
Lv4
22/2
10
Lv5
26/2
12
Lv6
30/2
14
奪掌
対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する
必要装備:なし
Lv1
12/2
3
22
Lv2
/2
Lv3
/
Lv4
/
気功波
手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。
必要装備:
グラブ
Lv1
12/2
4
10
Lv2
16/2
6
Lv3
20/2
8
Lv4
24/2
10
Lv5
28/2
12
Lv6
32/2
14
爆震
自身周辺の敵にダメージを与える。
必要装備:
グラブ
Lv1
13/2
12
10
Lv2
17/2
16
Lv3
21/2
20
Lv4
25/2
24
Lv5
29/2
28
猛進
猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする
必要装備:なし
Lv1
14/2
4
24
ダメージ&混迷
Lv2
18/2
6
28
Lv3
22/2
8
32
Lv4
26/2
10
36
Lv5
30/2
13
40
Lv6
34/2
16
44
Lv7
38/2
20
48
Lv8
42/2
Lv9
46/2
30
56
Lv10
50/2
剛山拳
気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす
必要スキル:浸透剄Lv5
Lv1
30/2
11
20
防御力無視固定ダメージ
スキルLvが上がるとダメージ上昇
Lv2
35/2
13
Lv3
40/2
15
Lv4
/
白刃取り
対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効
必要スキル:奪掌Lv5
Lv1
32/2
22
84
Lv2
/
Lv3
/
Lv4
/
硬気功
気を全身に巡らせ物理防御力を高める。
必要スキル:気功波Lv5
Lv1
32/2
8
150
防御力+30
効果時間90
Lv2
37/2
10
170
防御力+35
効果時間110
Lv3
42/2
13
190
防御力+40
効果時間130
Lv4
47/2
16
210
防御力+45
効果時間150
Lv5
52/2
230
防御力+50
効果時間170
Lv6
57/2
250
防御力+55
効果時間190
亀息
自然の気と同調し、体力を回復させる
必要スキル:爆震Lv5
Lv1
33/2
10
295
自然回復量+35
効果時間
Lv2
38/2
15
350
自然回復量+40
効果時間3分50秒
Lv3
43/2
20
395
自然回復量+45
効果時間4分35秒
Lv4
48/2
25
430
自然回復量+50
効果時間
Lv5
53/2
30
460
自然回復量+55
効果時間
Lv6
58/2
35
485
自然回復量+60
効果時間
Lv7
63/2
40
505
自然回復量+
効果時間
砕顎
対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる
必要スキル:猛進Lv5
Lv1
35/2
20
22
Lv2
40/2
27
25
Lv3
/
Lv4
/
▲
▼
棍技
基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。
追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。
丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。
甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、
未実装
なのか武器耐久度減少は見られず。
武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。
八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。
ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。
スキル
スキル説明
Lv
必要
Lv/SP
消費
MP
再発動
間隔
効果・備考
臥龍棍
棍を使用して、対象にダメージを与える
必要装備:棍
Lv1
10/0
4
15
追加2-3hit
Lv2
16/2
6
Lv3
21/2
8
Lv4
26/2
10
Lv5
31/2
12
Lv6
36/2
14
Lv7
41/2
16
Lv8
46/2
20
Lv9
51/2
Lv10
56/2
昆吾棍
棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える
必要装備:棍
Lv1
12/2
12
30
追加3-4hit
Lv2
17/2
18
35
Lv3
22/2
24
40
Lv4
27/2
30
45
Lv5
32/2
36
50
Lv6
37/2
42
55
Lv7
42/2
48
60
Lv8
47/2
60
65
Lv9
52/2
70
Lv10
57/2
75
翻雲棍
棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす
必要装備:棍
Lv1
13/2
6
25
追加3hit
Lv2
18/2
9
Lv3
23/2
12
Lv4
28/2
15
Lv5
33/2
18
Lv6
38/2
21
Lv7
43/2
24
Lv8
48/2
30
Lv9
53/2
Lv10
58/2
丹田心明
丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する
必要装備:なし
Lv1
13/2
10
5
HP&MP回復力上昇25%
効果時間450(固定)
Lv2
18/2
15
35%
Lv3
23/2
20
?%
Lv4
28/2
25
?%
Lv5
33/2
30
?%
Lv6
38/2
35
?%
Lv7
43/2
40
?%
Lv8
48/2
45
?%
Lv9
53/2
50
?%
Lv10
58/2
55
?%
甲手撃
腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる
必要装備:素手以外
Lv1
14/2
3
24
Lv2
19/2
4
29
Lv3
24/2
5
34
Lv4
29/2
7
39
Lv5
34/2
9
44
花棍舞
眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える
必要スキル:臥龍棍Lv5
必要装備:棍
Lv1
31/2
11
40
範囲攻撃
Lv2
36/2
15
Lv3
41/2
19
Lv4
46/2
24
Lv5
51/2
Lv6
56/2
護身龍
龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える
必要スキル:昆吾棍Lv5
必要装備:棍
Lv1
32/2
22
60
Lv2
37/2
29
Lv3
42/2
38
Lv4
47/2
48
Lv5
52/2
Lv6
57/2
鞭棍頂
猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする
必要スキル:翻雲棍Lv5
必要装備:棍
Lv1
33/2
16
25
Lv2
38/2
22
Lv3
43/2
28
Lv4
48/2
36
Lv5
53/2
Lv6
58/2
八脈引気
気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる
必要スキル:丹田心明Lv5
必要装備:なし
Lv1
33/2
20
300
HP上限30%UP
効果時間300
Lv2
38/2
22
HP上限35%UP
効果時間300
Lv3
43/2
24
HP上限40%UP
効果時間300
Lv4
48/2
26
HP上限45%UP
効果時間300
Lv5
53/2
HP上限50%UP
効果時間300
Lv6
58/2
HP上限55%UP
効果時間300
武破衝
対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる
必要スキル:甲手撃Lv5
必要装備:棍
Lv1
34/2
11
64
ダメージ有
Lv2
39/2
14
69
Lv3
44/2
19
74
Lv4
49/2
24
79
Lv5
54/2
84
Lv6
59/2
89
▲
▼
特性:武術の心得
スキル
Lv
必要
Lv/SP
効果・備考
グラブ
装備
Lv1
30/15
グラブ
系武器装備可能。
棍装備
Lv1
30/15
棍系武器装備可能。
拳の修練
Lv1
11/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。
Lv2
16/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。
Lv3
21/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。
Lv4
26/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。
Lv5
31/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。
Lv6
36/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。
Lv7
41/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。
Lv8
46/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。
Lv9
51/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。
Lv10
56/2
グラブ
装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。
&ref(): File not found: "棍修練.png" at page "武術家";
棍修練
Lv1
11/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。
Lv2
16/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。
Lv3
21/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。
Lv4
26/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。
Lv5
31/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。
Lv6
36/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。
Lv7
41/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。
Lv8
46/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。
Lv9
51/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。
Lv10
56/2
棍装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。
▲
▼
職業クエスト
武術家LV20職業クエスト
武術家LV30職業クエスト
武術家LV40職業クエスト
LV40職業クエスト共通箇所
▲
▼
職業別スレッド
武術家
スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/29177/1144367324/l20
▲
▼
コメント
欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を)
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
翻雲棍はレベルで多段hitします? --
2007-12-03 (月) 10:27:29
翻雲棍レベル10で追加3hit確認しました --
2008-06-01 (日) 22:33:51
八脈引気のディレイについて、棍技の冒頭説明では300(292)秒、表の中の説明では60秒となっています。どちらが正解でしょうか? --
2008-12-25 (木) 18:59:35
現在は60秒になっているため冒頭説明のほうを修正しました。 --
2008-12-27 (土) 20:23:11
砕顎は
グラブ
必要じゃないんでしょうか? --
2009-09-18 (金) 12:53:40
武術家
って火力高めですか? --
2009-09-23 (水) 18:14:17
2chだと低めとされているみたいです。基本的にはサブ天賦や旅団で左右されると思いますが。 --
2009-09-23 (水) 20:58:05
弓使用時のぺナ情報追記しました。 --
げんちゃ
2010-01-05 (火) 00:18:58
鳳凰で
武術家
1層で狩るのまずいですか? また狩場はどこがいいでしょうか。 --
2010-08-31 (火) 18:11:21
鳳凰の塔
で武術ソロ出来ない事はないけども、入れてるスキルによるからなんとも言えない --
2010-08-31 (火) 18:39:46
お名前: