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キャラクター作成

キャラ作成

 キャラクターの作成は、以下の順で行う。

スロットの選択

キャラクタは2体まで作成する事ができる。
「新規作成」ボタンをクリックすると、作成モードに入る。

種族と性別の選択

キャラクターの種族と性別を選択する。
種族の詳細は左のメニューの項目「種族」を参照。

外見の設定

まず外見の設定を行う。 種族と外見によって身長・バストサイズも決まる。

項目内容
髪型
髪色
髪の形状・色を調整する。現状6種類の形と色から選択。
染髪剤の実装により、これら以外の色にもなれます。
目の形
肌の色
顔を調整する。
※黒めの肌色は屋内(作成画面)と屋外(昼間光)ではかなり色見が変わるため、最初のマップで確認をオススメ
大小頭の大きさを調整する。
大小胸の大きさを調整する。(女性のみ反映)
長さ、太さ胴の形状を調整する。
長さ、太さ手の形状を調整する。
長さ、太さ脚の形状を調整する。


参考身長(単位はcm)

性別人族天人修羅鏡童
165-210170-220178-23095-135
158-195160-200164-20090-130


参考バストサイズ

人族・天人・修羅  -A〜Gカップ
鏡童        計測不能

作成画面

基礎情報の入力

まず、キャラクターの基礎となる名前などの情報の入力を行う。
ここで選択した干支・誕生日によって毎日の運勢や宿命関係の相手が決まる。
入力条項は以下の通り。

項目内容
キャラ名ゲーム中で使用するキャラクターの名称。
干支十二支を選択する。宿命等に影響する。
誕生日キャラの誕生日の月と日を入力する。宿命等に影響する。
パスワードキャラクター削除の際に使用するパスワードを入力する。(確認のため、2カ所に入力)

種族

鏡王の召喚を受けたプレイヤーは「崑崙鏡」の世界で、人族、修羅、天人、鏡童の男女4種族から好みのキャラクターを作成することになります。各種族はそれぞれ特色を持っているので、プレイヤーは自分のプレイに合った種族を選んでキャラクターを作成してください。
※日本版では見た目の違いだけです。種族も性別も能力的に全く差はありません。

人族(ひとぞく)

人族は現実の世界の皆様と同じ様な姿です。彼らは長陽城を主な居住区としています。長陽城は中国の伝統的な建築様式の都市で、街の中心には天体と地震を観測する巨大な計器が据え付けられており、初めて訪れる者にとっては欠かせない観光スポットになっています。

人族(男)
人族(女)

修羅(しゅら)

特徴的な尻尾を持つ種族です。修羅族は中国の神話における「犬戎」を元にして創り出された種族です。また修羅族がもっとも崇拝するのは力であり、男性の外見は凶暴的であり、女性は妖艶さで人々を魅了します。彼らはヴァルナの谷という鉱工業の土地を主な居住地としています。ここは、いたるところで採掘や鍛冶の作業が行なわれている繁栄した工業都市です。

修羅(女)
修羅(男)

天人(てんにん)

天人は知恵に秀でており、技術と知識を重視しています。暴力を好まず、外見はあくまで優雅でこれを誇っています。広霊鎮が天人の主な居住地で湖の上に建設されたこの美しい街の建物は大小様々な橋によって結び付けられています。その美麗さは詩や小説に現れる景色のようで美的感覚に優れる天人の住処に相応しい場所です。

天人(男)
天人(女)

鏡童(かがみわらし)

「崑崙鏡」の世界において、鏡童はもともと鏡王を助けるために創り出されました。鏡童は小柄で動きが素早く謙虚な性格で、他の者を助けることを使命としています。他の種族のように特定の地点に集まることはなく、世界中を旅するジプシーのように、他の種族の街に分散して住んでいます。

鏡童(女)
鏡童(男)

ステータス

ステータスウインドウで設定する値の説明。

パラメータ

HPヒットポイント。体力。-1以下になると死亡。
MPマジックポイント。天賦(スキル)を使用するのに必要。
攻撃攻撃力。物理攻撃時の基本与ダメージ。
防御防御力。物理攻撃を受けた際のダメージ減少力。
回避回避率。攻撃回避能力。
命中命中率。物理攻撃の命中性能。
会心率会心率。値が高いほど会心の一撃が出易くなる。
攻撃速度通常攻撃の速さ。
0を基準(以前の15)とし、高い程速くなり低い程遅くなる。
法術攻撃法術攻撃力。
法術防御法術に対する防御力。
法術命中法術命中率。戦技の命中性能。
法術回避法術回避率。戦技の回避能力。
名声知名度。装備制限解除や称号取得に必要。

ステータス

ステータスの値によって、HPや攻撃力などが変動する。なお、職種によって影響を与えるパラメータやその上昇値が異なる。
以下は平民の場合。

力量攻撃力に影響
体力HP上限・HP回復力・防御力・法術防御力・反撃率に影響,攻撃力に影響
精神MP上限・MP回復力・法術攻撃力・法術防御力に影響,攻撃力に影響
敏捷回避率・法術回避率・法術発動速度・リキャスト時間に影響,攻撃力に影響
器用命中率・法術攻撃力・法術命中率・会心率に影響,攻撃力に影響
耐質防御力に影響,攻撃力に影響

転職すると、それぞれの職業のルールでステータス値が(LV10分)再配分される。

運勢

ゲーム内の日付と操作キャラの各種設定値により変動していく。
運勢の上下関係は次の通り。
『特吉 > 大吉 > 中吉 > 小吉 > 並』

戦闘運アイテムドロップ率、会心率に影響
仕事運錬金(昇化)成功率、錬金後の品質に影響
恋愛運宿愛の方とPT等組んだ際に他二つの運に影響
恋人LVを上げる際、夢石必要数が少なくてすむ


コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恋愛運の説明のところなんですが、宿命Lvを上げる際と書いてありますが恋人Lvの間違いでは??? -- 美宗? 2008-08-01 (金) 03:57:48
  • ステータスの器用と体力の項目が二つずつありますね。どちらが本当なのか・・・ -- 2009-01-22 (木) 22:28:26
  • 敏捷って100以上は振ってもリキャスト時間に影響ないのでしょうか? -- 2010-01-07 (木) 06:11:46
  • 種族によって飛剣速度変わるんですがww -- 2010-03-22 (月) 23:35:59
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経験値テーブル


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Last-modified: 2007-06-10 (日) 06:23:41 (3724d)